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meschi

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1

19.06.2012, 00:41

Rain Engine Techdemo

Wie einige von euch vielleicht schon wissen entwickle ich mit einem kumpel schon einige zeit lang ein spiel.
Hier könnt ihr für unsere verwendete und modifizierte engine eine Demo spielen, die allerdings nichts mit dem späteren spiel namens rain zu tun hat. Dieses spiel wurde von meinem teamkollegen im Rahmen des Wettbewerbs 7dfps entwickelt.
http://7dfps.org/?projects=ponyville-arena
^ ^ ^Das ist der link, probiert es einfach aus, sollte auf Win, Linux und Mac ohne probleme laufen (sowie theoretisch allen platformen die eine jvm unterstützen)
Feedback ist sehr willkommen, sowie fehlerreports und ähnliches.
LG,
meschi
Btw ist das Spiel in java geschrieben.

meschi

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2

19.06.2012, 20:46

Interessiert es keinen?
Wenn nihct, dann brauche ich ja zukünftig keine weiteren demos hier ankündigen.

far

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3

19.06.2012, 20:57

Nice! Gefällt mir sehr gut, klasse Spiel :)
Hast du das mit Java3D oder mit JOGL gemacht?
Support LibreOffice !

sfan

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4

19.06.2012, 20:59

Nette Demo!
Allerdings passt das Fenster nicht ganz auf meinen Bildschirm...

EDIT: Ich benutz Linux (Ubuntu 12.04)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sfan« (19.06.2012, 21:40)


meschi

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5

19.06.2012, 21:15

oho, doch interesse :)
öööh
@far
JMonkey benutzt intern LWJGL
@sfan
Die configs befinden sich in deinem home verzeichniss unter .rain/configs/ . du kannst hier jetzt entweder in der default oder in der client.cfg die werte ändern.
mit app.width und app.height kannst du breite und höhe in pixeln einstellen. app.fullscreen true lässt das spiel vollbild laufen. zur not kommt man mit shift + esc in die konsole und kann mit dem kommando "quit" das spiel beenden.

Wenn es jemanden interessiert habe ich hier noch mal die technischen daten:
Java
JMonkeyEngine3 auf LWJGL
BulletPhysics

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JuKu (20.06.2012)

meschi

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19.06.2012, 21:20

Ihr könntet auch bitte eure plattformen posten wenn es läuft / wenn nicht. Getestet haben wir aktuell nur auf linux.

Alex

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19.06.2012, 21:24

Das Problem hatte ich aufm kleinen Screen auch :p
Bei mir möchte er nicht in die Settings ^^

Aber ansonsten: echt nett gemacht, gute Idee und die Engine scheint was zu taugen, hatte keinerlei bugs oder so :) hab allerdings auch nur kurz reingespielt..
alexthinking.com - yet another computer weblog

Zitat

Chuck Norris knows the state of schroedinger's cat.

meschi

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19.06.2012, 21:33

was meinst du mit 'möchte nicht in die settings'
So weit ich weiß hat das spiel keine ingame einstellungen bisher.
Einstellungen sind momentan nur manuell über die konfigurationsdateien möglich.

Alex

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9

20.06.2012, 06:11

Achso! Ja, es hat mich gewundert dass beim Klick auf Settings nichts passiert ist..


Win7 64bit läuft, Lubuntu 11.10 64bit auch..
alexthinking.com - yet another computer weblog

Zitat

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Quadsoft

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10

20.06.2012, 12:42

Nutzt das Spiel Raycasting?

meschi

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20.06.2012, 14:55

Nein, der renderer benutzt OpenGL mit Z-Buffer.
Die Engine ist also kein raycaster.

Erik

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20.06.2012, 19:50

jMonkey FTW! :D
Beste Webite im Internet ( ͡° ͜ʖ ͡°)
xinra.de

meschi

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20.06.2012, 19:51

Wir haben übrigens auch einen IRC Channel

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »meschi« (20.03.2015, 13:54)


Quadsoft

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24.06.2012, 13:06

Nein, der renderer benutzt OpenGL mit Z-Buffer.
Die Engine ist also kein raycaster.

habe ich später auch gemerkt^^

Patrick

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24.06.2012, 16:21

Unter OS X Lion funktioniert es. Ist es normal, dass der Gegner so schnell ist, dass er an einem die ganze Zeit klebt und man so gut wie 0 Chance hat ihm zu entkommen?
Ex ungue leonem.

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meschi

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16

24.06.2012, 18:47

@Patrick
Ja
Ist ein bissl doof, aber das spiel wurde halt echt nur in einer woche geschrieben, und da konnte nicht auf alle feinheiten des gameplays eingegangen werden.

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